a person using a mouse and keyboard on a desk
Foto de Oakywood

Interacción y ergonomía en espacios virtuales

Desarrollo de interfaces y puntos de interacción que permitan al usuario modificar materiales o mobiliario durante la sesión.

4 módulos11 temas

Contenido

Establecimiento de los criterios antropométricos y psicológicos que rigen la interacción en entornos VR/AR modernos.

Antropometría digital y zonas de alcance

Psicología de la affordance en objetos virtuales

Diagrama del curso

Vista estructural del recorrido para orientarte antes de empezar.

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