Estructura visible desde el inicio
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Principios de percepción espacial en entornos virtuales para validar proporciones y circulaciones antes de la construcción.
Módulo 1
3 temas
Estudio de la percepción espacial y cómo el cuerpo humano decodifica la escala en entornos construidos y simulados.
La escala humana como sistema de medidas
Definir con precisión la escala humana y su relación con la proporción arquitectónica.
Fenomenología del espacio: Merleau-Ponty y la percepción
Analizar cómo el sujeto percibe el espacio a través del cuerpo y el movimiento.
Inmersión analógica vs. inmersión digital
Diferenciar los mecanismos de inmersión en la arquitectura física frente a los entornos virtuales.
Módulo 2
4 temas
Evolución histórica de los sistemas de medida y la posición del observador en el espacio.
Del hombre de Vitruvio al Modulor de Le Corbusier
Trazar la evolución de los cánones de proporción y su impacto en la dimensión habitable.
La escala monumental y la escala doméstica
Evaluar la tensión entre edificios que buscan la trascendencia y aquellos que priorizan el confort humano.
Análisis de la escala en las Termas de Vals de Peter Zumthor
Examinar el uso de la materialidad y la luz para crear una experiencia inmersiva profunda.
La escala en el Panteón de Agripa
Analizar cómo la geometría pura genera una sensación de inmersión y escala sobrehumana.
Módulo 3
5 temas
Metodologías prácticas para usar la realidad virtual como herramienta de juicio crítico en el diseño.
Simulación de circulaciones y flujos
Utilizar maquetas virtuales para validar anchos de paso y radios de giro en tiempo real.
El efecto de la altura de techos y la compresión
Experimentar con la sección arquitectónica para entender la carga psicológica del espacio.
Análisis de la Villa Savoye mediante inmersión
Validar los principios de la 'promenade architecturale' mediante un recorrido virtual crítico.
La escala en el Museo Guggenheim de Bilbao
Evaluar la transición entre espacios de gran escala (atrio) y salas de exhibición.
Límites de la representación digital
Reconocer las distorsiones ópticas y la falta de estímulos hápticos en la realidad virtual.
Módulo 4
2 temas
Establecimiento de protocolos para iterar el proyecto basados en la experiencia inmersiva.
Protocolo de validación de escala en fase de anteproyecto
Implementar un sistema de revisión de proporciones antes de la documentación técnica.
El trade-off entre eficiencia métrica y calidad espacial
Debatir la tensión entre el cumplimiento normativo de superficies y la percepción de amplitud.
Vista estructural del recorrido para orientarte antes de empezar.
Empieza cuando quieras y avanza a tu ritmo
Una estructura clara para empezar con foco y volver con continuidad.
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Vas de lo básico a lo complejo sin saltos ni lagunas.
El mapa del curso te ayuda a ubicarte y a ver cómo encajan las ideas.
Anotas, revisas y contrastas. Trabajas el material, no solo lo lees.
Empiezas con lo esencial y amplías cuando ya tienes base.
Vuelves donde lo dejaste y recuperas contexto rápido.
La visualización inmersiva ha dejado de ser un complemento estético para convertirse en una herramienta de validación espacial. Este curso analiza el rol del especialista en realidad virtual, comparando flujos de trabajo entre motores de renderizado y dispositivos. Aprenderás a evaluar qué tecnología aplicar según la fase del proyecto, permitiendo una toma de decisiones técnica y espacial basada en la experiencia del usuario antes de la construcción real.
Extracción de datos y generación de informes a partir de sesiones de revisión en realidad mixta durante el proceso de diseño.
Creación y organización de bibliotecas de materiales PBR para mantener la fluidez visual sin comprometer el rigor técnico.