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Fundamentos de inmersión y escala humana

Principios de percepción espacial en entornos virtuales para validar proporciones y circulaciones antes de la construcción.

4 módulos14 temas

Contenido

  1. Módulo 1

    3 temas

    Definición y fenomenología de la inmersión

    Estudio de la percepción espacial y cómo el cuerpo humano decodifica la escala en entornos construidos y simulados.

    1. 1.1

      La escala humana como sistema de medidas

      Definir con precisión la escala humana y su relación con la proporción arquitectónica.

    2. 1.2

      Fenomenología del espacio: Merleau-Ponty y la percepción

      Analizar cómo el sujeto percibe el espacio a través del cuerpo y el movimiento.

    3. 1.3

      Inmersión analógica vs. inmersión digital

      Diferenciar los mecanismos de inmersión en la arquitectura física frente a los entornos virtuales.

  2. Módulo 2

    4 temas

    Genealogía de la proporción y el sujeto

    Evolución histórica de los sistemas de medida y la posición del observador en el espacio.

    1. 2.1

      Del hombre de Vitruvio al Modulor de Le Corbusier

      Trazar la evolución de los cánones de proporción y su impacto en la dimensión habitable.

    2. 2.2

      La escala monumental y la escala doméstica

      Evaluar la tensión entre edificios que buscan la trascendencia y aquellos que priorizan el confort humano.

    3. 2.3

      Análisis de la escala en las Termas de Vals de Peter Zumthor

      Examinar el uso de la materialidad y la luz para crear una experiencia inmersiva profunda.

    4. 2.4

      La escala en el Panteón de Agripa

      Analizar cómo la geometría pura genera una sensación de inmersión y escala sobrehumana.

  3. Módulo 3

    5 temas

    Validación espacial en entornos virtuales

    Metodologías prácticas para usar la realidad virtual como herramienta de juicio crítico en el diseño.

    1. 3.1

      Simulación de circulaciones y flujos

      Utilizar maquetas virtuales para validar anchos de paso y radios de giro en tiempo real.

    2. 3.2

      El efecto de la altura de techos y la compresión

      Experimentar con la sección arquitectónica para entender la carga psicológica del espacio.

    3. 3.3

      Análisis de la Villa Savoye mediante inmersión

      Validar los principios de la 'promenade architecturale' mediante un recorrido virtual crítico.

    4. 3.4

      La escala en el Museo Guggenheim de Bilbao

      Evaluar la transición entre espacios de gran escala (atrio) y salas de exhibición.

    5. 3.5

      Límites de la representación digital

      Reconocer las distorsiones ópticas y la falta de estímulos hápticos en la realidad virtual.

  4. Módulo 4

    2 temas

    Criterios de evaluación y toma de decisiones

    Establecimiento de protocolos para iterar el proyecto basados en la experiencia inmersiva.

    1. 4.1

      Protocolo de validación de escala en fase de anteproyecto

      Implementar un sistema de revisión de proporciones antes de la documentación técnica.

    2. 4.2

      El trade-off entre eficiencia métrica y calidad espacial

      Debatir la tensión entre el cumplimiento normativo de superficies y la percepción de amplitud.

Diagrama del curso

Vista estructural del recorrido para orientarte antes de empezar.

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