Estructura visible desde el inicio
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Flujos de trabajo para la implementación de medios digitales y sistemas interactivos en la envolvente arquitectónica.
Módulo 1
3 temas
Análisis de la envolvente como interfaz y definición de requerimientos técnicos para sistemas digitales.
La fachada como dispositivo de comunicación
Evaluar el impacto espacial y urbano de la integración de medios digitales en la envolvente.
Análisis de hardware y resoluciones
Determinar el pixel pitch y la tecnología (LED, LCD, Proyección) según la distancia de visualización.
Transparencia y flujo de aire
Calcular la relación entre la densidad de componentes digitales y el rendimiento termodinámico de la fachada.
Módulo 2
5 temas
Desarrollo de sistemas de soporte y distribución de elementos interactivos mediante Grasshopper para Rhino.
Estructura de datos para mallas digitales
Organizar listas de componentes para la asignación de contenido dinámico.
Automatización de soportes y anclajes
Generar la geometría de subestructuras metálicas adaptadas a la topología de la fachada.
Simulación de visibilidad y oclusión
Validar los conos de visión y puntos ciegos del sistema digital mediante herramientas de análisis geométrico.
Exportación de esquemas de cableado
Producir documentación técnica de la red de datos y alimentación desde el modelo 3D.
Optimización de paneles y módulos
Reducir la variedad de componentes mediante algoritmos de racionalización para construcción.
Módulo 3
4 temas
Implementación de sensores y protocolos de comunicación para fachadas reactivas.
Protocolos de comunicación: DMX y Art-Net
Configurar la salida de datos desde el software de diseño hacia los controladores físicos.
Integración de sensores ambientales
Vincular datos de luz, viento o presencia con la respuesta visual de la fachada.
Lógica de respuesta y programación visual
Diseñar algoritmos de comportamiento para evitar la fatiga visual y el consumo excesivo.
Gestión de contenido dinámico
Manejo de Media Servers para la reproducción de contenido de video en superficies irregulares.
Módulo 4
6 temas
Producción de documentación técnica, presupuestos y validación de diseño para ejecución.
Detalles constructivos de integración
Dibujar encuentros entre sistemas digitales, estanqueidad y acabados arquitectónicos.
Presupuestación de sistemas tecnológicos
Desglosar costes de hardware, software, instalación y mantenimiento a largo plazo.
Visualización y renderizado de medios
Representar fielmente la emisión de luz y el efecto nocturno en renders profesionales.
Normativa y contaminación lumínica
Asegurar el cumplimiento de regulaciones locales sobre brillo y seguridad vial.
Plan de mantenimiento y ciclo de vida
Definir los protocolos de sustitución de componentes y actualización de software.
Memoria técnica de sistemas interactivos
Redactar las especificaciones para la licitación de sistemas de control y hardware.
Vista estructural del recorrido para orientarte antes de empezar.
Empieza cuando quieras y avanza a tu ritmo
Una estructura clara para empezar con foco y volver con continuidad.
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Vas de lo básico a lo complejo sin saltos ni lagunas.
El mapa del curso te ayuda a ubicarte y a ver cómo encajan las ideas.
Anotas, revisas y contrastas. Trabajas el material, no solo lo lees.
Empiezas con lo esencial y amplías cuando ya tienes base.
Vuelves donde lo dejaste y recuperas contexto rápido.
Criterios profesionales para la toma de decisiones técnicas y normativas en entornos urbanos de alta complejidad.
Exploración de la forma lúdica y el uso del color como herramientas de identidad en proyectos comerciales.
Análisis de flujos, iluminación y organización espacial en los principales equipamientos culturales de Corea del Sur.