Estructura visible desde el inicio
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Equilibrar la fidelidad visual con la eficiencia técnica es el reto crítico en la producción de vídeo arquitectónico. Este curso examina cómo configurar motores de renderizado mediante el análisis de trade-offs entre muestreo, iluminación global y tiempos por frame. Aprenderás a establecer criterios de optimización que permitan iterar con agilidad en secuencias largas, garantizando que la calidad narrativa del recorrido no comprometa los plazos de entrega del proyecto.
Módulo 1
3 temas
Definición del propósito del vídeo y configuración técnica base para evitar redundancias en el cálculo.
Análisis de la secuencia: ¿Qué necesita ser renderizado?
Evaluar la complejidad de la escena para decidir entre renderizado completo o por capas.
Configuración del espacio de color y salida
Establecer un flujo de trabajo lineal para garantizar la flexibilidad en post-producción.
Gestión de activos y optimización de memoria
Reducir la carga de RAM mediante el uso de proxies e instancias.
Módulo 2
4 temas
Ajustes finos de iluminación global y algoritmos de muestreo para secuencias sin parpadeo (flicker).
Muestreo adaptativo y control de ruido
Equilibrar el umbral de ruido (Noise Threshold) con el tiempo por frame.
Iluminación Global (GI) para animación
Configurar métodos de GI que eviten el parpadeo en cámaras en movimiento.
Optimización de materiales y shaders complejos
Simplificar materiales para acelerar el cálculo de rayos sin perder realismo.
Render Elements y pases de composición
Extraer pases de información para corregir errores en post-producción sin volver a renderizar.
Módulo 3
2 temas
Aprovechamiento de motores híbridos y de tiempo real para entregas rápidas.
Renderizado por GPU: Configuración y límites
Migrar escenas de CPU a GPU aprovechando núcleos CUDA y RTX.
Sincronización con motores Real-time (Enscape/Lumion/Twinmotion)
Evaluar cuándo la calidad de tiempo real es suficiente para un entregable profesional.
Módulo 4
2 temas
Escalabilidad del procesamiento y ensamblaje final de la secuencia de vídeo.
Renderizado distribuido y Cloud Rendering
Utilizar múltiples ordenadores para reducir semanas de render a horas.
Composición final y compresión de vídeo
Ensamblar los frames renderizados en un formato de vídeo profesional.
Vista estructural del recorrido para orientarte antes de empezar.
Empieza cuando quieras y avanza a tu ritmo
Una estructura clara para empezar con foco y volver con continuidad.
Sabes qué vas a trabajar y cómo se conectan los bloques entre sí.
Vas de lo básico a lo complejo sin saltos ni lagunas.
El mapa del curso te ayuda a ubicarte y a ver cómo encajan las ideas.
Anotas, revisas y contrastas. Trabajas el material, no solo lo lees.
Empiezas con lo esencial y amplías cuando ya tienes base.
Vuelves donde lo dejaste y recuperas contexto rápido.
La arquitectura efímera y el diseño de sets demandan una gestión del espacio, la luz y la narrativa visual distinta a la edificación permanente. Este curso analiza cómo trasladar las capacidades espaciales del arquitecto al ámbito escénico, evaluando condicionantes de montaje, percepción del espectador y requerimientos técnicos específicos. Aprenderás a tomar decisiones de diseño basadas en la narrativa dramática y la viabilidad operativa en entornos de producción real.
Pruebas de percepción espacial y ergonomía utilizando visores VR para reducir errores antes de la ejecución.
Producción de piezas audiovisuales sintéticas que destacan los valores funcionales y sociales de la propuesta arquitectónica.